// Konrad Nickel · Portfolio · 2026
Hochzeits- & Architekturfotograf · Musikproduzent · Game Developer · Theoretischer Forscher
Rügen und darüber hinaus. Hochzeiten sind keine Aufträge — sie sind Vertrauen. Mit einem Auge für echte Emotionen, leises Licht und flüchtige Blicke halte ich die Momente fest, die ihr selbst oft erst auf den Bildern entdeckt. Reportage trifft Fine-Art. Ehrlich, warm, zeitlos.








Räume erzählen Geschichten. Ein gutes Architekturfoto zeigt nicht nur, wie ein Gebäude aussieht — es zeigt, wie es sich anfühlt. Ich arbeite mit dem natürlichen Licht, das ein Raum hergibt, und forme es mit mobilem Blitz zu etwas, das beim Betrachten ein Gefühl auslöst. Dazu kommt Matterport 3D-Scanning: wer eine Immobilie nicht vor Ort sehen kann, soll sie trotzdem erleben.





Progressive Psytrance aus Rügen. Musik entsteht bei mir in langen Nächten — mit Cubase Pro und dem Access Virus TI als Herzstück. Schichten, die sich aufbauen. Energie, die sich entlädt. Organic Dust ist der erste offizielle Release — auf allen großen Plattformen verfügbar.
Entwickelt mit der Visionaire Engine. Alle Charaktere und Hintergründe entstanden in Cinema4D — modelliert, texturiert, beleuchtet, gerendert mit Redshift. Ein Soloprojekt von der ersten Idee bis zum finalen Pixel. Point-and-Click-Adventure mit Herz, Wahnsinn und einem sprechenden Goldfisch.
Du bist kein Held. Du bist ein Niemand, der zufällig gerade da war, als die Realität anfing, sich aufzulösen. Eine namenlose Macht versucht, in den Urquellcode des Lebens einzugreifen, um ihre miesen Machenschaften in die Tat umzusetzen.
Deine einzige Chance? Die Flucht vom Raumschiff, die Hilfe von Prinzessin Gaya und ein Artefakt, das Physik als bloßen Vorschlag betrachtet: der Quantenglitcher.
Dein Ziel: Amri finden — eine Expertin für die Risse im System. Deine Reise führt dich durch Welten, die so nie hätten existieren sollen.
Strandgut der Simulation: Lande in einem Suppentopf, verhandle mit einer wenig schmeichelhaften Meerjungfrau und hilf einem einsamen Datenpiraten, der zwar eine Kogge besitzt, aber von Computern absolut keine Ahnung hat.
Schreib mir — ich trage dich auf die Release-Liste ein und melde mich persönlich, wenn Glitchhunter erscheint.
Zwei Theorien, eine Frage: Was ist Wirklichkeit? Die RESONANCE Theory modelliert Bewusstsein als Phasenübergang — mit echten fMRI-Daten validiert. Die Rekursive Invarianz Theorie (RIT) fragt eine Ebene tiefer: Woher kommt der Raum selbst? Beide Projekte entstehen neben allem anderen — getrieben von echter Neugier, nicht von Fristen.
| Bereich | Status |
|---|---|
| Raumdimension (dₛ ≈ 3) | ✓ Numerisch belegt (N=10⁶) |
| Lichtgeschwindigkeit (c) | ✓ Emergiert stabil |
| Literaturanbindung (NGF, CDT, Regge) | ✓ Stark verankert |
| Gravitation (1/r²) | ⟳ In Arbeit (Wirbel-Modell) |
| Quantenmechanik (Bell-Verletzung) | ○ Noch offen |
Ich bin Konrad Nickel, bekannt als Kodsch — ein Kreativer, der vollkommen unterschiedliche Welten bewohnt und sie trotzdem als Ganzes versteht.
Als Hochzeits- und Architekturfotograf bringe ich Räume und Momente zum Leuchten — mit Profoto B1, Matterport 3D-Scanning und einem tiefen Verständnis für Licht und Komposition. Parallel produziere ich elektronische Musik, entwickle ein eigenes Videospiel — und betreibe theoretische Forschung an den Grundlagen von Bewusstsein und Raumzeit.
Kodsch ist, was passiert, wenn man aufhört, Dinge in Schubladen zu stecken.